Техинфо
Передача Данных через DVB
Рост использования персоналом мультимедийных услуг Интернет и, в частности, использование world wide web, привел к всевозрастающей потребности в широкополосном доступе. Акценты сместились с простейшего Интернет доступа к ожиданию, что высокоскоростной доступ будет предоставлен где бы то ни было. Это бросило новый вызов индустрии сетевых решений и вскоре привело к созданию таких комбинированных ассиметричных систем доступа к Интернет с широкополосным спутниковым приемным каналом, как уже ставшая классикой система DirecPC американской Hughes Network Systems.
Вместе с ростом использования Интернет во всем мире наблюдалась и революция в передаче телевидения, с все более утверждающимся стандартом Digital Video Broadcast (DVB). Помимо высокого качества передачи и разнообразия сервисов, одной из основных задач, реализованных в DVB явилась DTH (Direct To Home) доставка большого количества цифровых каналов непосредственно на терминал получателя. Таким образом уже известный к этому моменту асимметричный доступ к Интернет получил возможность интеграции во множество спутниковых DVB систем, а пользователи получили возможность высокоскоростного (до 45 Мбит/сек) приема Интернет данных с использованием доступного комплекта, состоящего из небольшой спутниковой антенны и конвертора - (LNB -Low Noise Block), соединенных высокочастотным кабелем на ПЧ с приемным адаптером в виде PCI карты или Set Top Box (STB).
В большинстве потребительских систем обратный канал строится с использованием существующей наземной инфраструктуры и запросы пользователей отправляются стандартным модемом по обычному коммутируемому соединению с локальным ISP, обеспечивая таким образом экономичный двунаправленный доступ с требуемой полосой. В ряде случаев, например HNS IP Advantage (DirecPC Enterprise Edition), в качестве обратного канала используется дешевый низкоскоростной обратный канал, имеющийся в уже работающих корпоративных спутниковых сетях. Все эти системы обеспечивают низкую стоимость и широкую полосу доступа к Интернет для любой точки в пределах зоны покрытия спутника, используемого DVB системой.
Производительность TCP/IP в спутниковых сетях.
Имеет место известное заблуждение об эффективности передачи данных с помощью протокола TCP (используемого большинством Интернет-приложений) по спутниковм каналам. Масла в огонь подливают неверные представления, успевшие стать расхожими. Основа непонимания произрастает из трех областей:
Множество людей имеют опыт работы с реализациями таких соединений, которые на сегодняшний день устарели. Документы исследований, опубликованные в начале 90-х, связывали все проблемы с TCP, хотя большинство из них уже давно разрешены.
Во многих известных экспериментах использовались неправильно настроенные TCP-стеки. До недавнего времени не многие TCP-стеки допускали установки, необходимые для использования в спутниковых соединениях.
К сожалению, большинство исследователей все еще не в состоянии понять способ, по которому фактически функционирует TCP. Это свидетельствует об их плохой осведомленности. IETF недавно были вынуждены издать два документа, разъясняющих эти вопросы.
Результат всего этого это то, что у большинства остались чувства опасения, неопределенности и сомнения относительно того, функционирует ли TCP в спутниковых соединениях. Эти сомнения фактически не обоснованы, поскольку множество пользователей спутникового сервиса могут свидетельствовать об обратном. Первоначальная цель научно-исследовательской работы, в ходе которой был создан TCP, состояла в том, чтобы связать пилотную спутниковую сеть (SATNET) с наземным Интернет-сегментом (ARPANET). Хотя нет никаких практических ограничений производительности TCP (максимальная теоретическая производительность - 1.5 Gbps - быстрее, чем любое спутниковое соединение), существует ряд важных проблем, которые непосредственно не затрагивают эффективность, но о которых пользователи должны иметь правильные представления. Это основные отличия спутниковой связи от наземных каналов, оказывающие воздействие на производительность TCP:
Ошибки в спутниковом соединении
Временные задержки спутникового соединения
Ширина полосы частот и асимметрия соединений
Доступ к каналам и взаимодействия в сети
Сегодня существует целый ряд организаций, исследующих эти проблемы и разрабатывающих методы для уменьшения эффекта воздействия свойств спутниковой связи на TCP соединение.
Передача данных в Прямом канале.
Как правило в DТН системах данные занимают только часть полосы MCPC DVB канала и передаются в отдельном транспортном потоке MPEG-2 вместе другими с потоками видео и радио каналов. В SCPC системах данные являются единственным транспортным потоком, однако, содержащим всю служебную информацию DVB пакета. Помимо DVB DTH систем используются и другие варианты упаковки данных, как например в DirecPC. Передача данных может быть одно или двунаправленной (используя в качестве обратного канал управления) и может быть unicast (точка-точка), multicast (точка-многоточка) или broadcast (все адаптеры получают выделенный PID). Основным элементом данной конфигурации, отличающей ее от чисто телевизионной DVB системы, является IP/DVB шлюз (gateway, encapsulator), осуществляющий упаковку данных в формат транспортного потока DVB. Несколько лет назад DVB адаптеры для приема данных выпускались как правило фирмами, разрабатывавшими и сами IP/DVB шлюзы. Однако в настоящий момент стандартизация способов передачи данных в DVB системах позволяет выпускать адаптеры на готовых чипсетах все большему числу производителей. В стремлении стандартизировать эти устройства, DVB спецификации предполагают что данные могут передаваться одним из пяти способов:
Data Piping - дискретные порции данных доставляются по назначению используя транспортные пакеты. Синхронизация между пакетами данных и другими PES пакетами отсутствует.
Data Streaming - данные принимают форму непрерывного потока который может бытьАсинхронным, т.е. без временных меток, как пакеты данных в Интернет.
Синхронным, т.е. привязанным к постоянной тактовой частоте передачи для эмуляции синхронного канала связи.
Синхронизированным, т.е. связанным временными метками с внутренними часами декодера и таким образом с другими пакетами PES, как при отображении видеозаписей. Данные несет непосредственно PES.
Multi-Protocol Encapsulation (MPE) - наиболее часто используемая сегодня технология, основанная на DSM-CC и предназначенная для эмуляции локальной сети при обмене пакетами данных.
Data Carousels - схема сборки в буфере наборов данных, которые многократно прокручиваются в периодических передачах. Наборы данных могут иметь любой формат или тип. Одним из примеров является передача данных Electronic Programme Guides (EPGs). Данные передаются используя DSM-CC секции фиксированного размера.
Object Carousels - Карусели "прокручивающие" Карусели Данных, первоначально предназначенная для услуг вещания (broadcast) services. Наборы данных определены спецификацией DVB Network Independent Protocol и могут использоваться к примеру для загрузки данных в DVB декодеры.
Для передачи Интернет данных рекомендуемой процедурой является использование MPE схемы. Обратная совместимость с нестандартными схемами передачи данных использующими piping/streaming механизмы достигается присвоением зарегистрированного Service Information (SI) кода каждому формату данных. Каждый SI код, который распознается приемником/декодером обрабатывается, обеспечивая поддержку нестандартного кодирования соответствующими аппаратными средствами.
"Roks"
<<< Назад
Уже сейчас вы можете купить дом недалеко от Москвы в коттеджном посёлке клубного типа "Аврора". Посёлок Аврора расположен в акватории семи водохранилищ и канала им.Москвы. Это уникальное место для жизни и отдыха.
Перепечатка и копирование материалов с сайта запрещены!
|
|